Проводим проект от первоначальной идеи и геймдизайна через производство до подготовки игры к релизу.
Разработка игр для PC
От идеи до релиза в Steam. Полный цикл разработки игры: геймдизайн, программирование, графика, звук, локализация и подготовка к запуску.
Объединяем программирование, геймдизайн, 2D- и 3D-графику, звук и локализацию в едином процессе разработки.
Учитываем будущую страницу Steam, аудиторию, продвижение и презентацию проекта ещё на этапе разработки.
Обзор услуги
От идеи до релиза
Есть идея игры, но нет команды, которая сможет её реализовать?
WTC Games может взять на себя полный цикл разработки проекта — от первого концепта до публикации готовой игры в Steam, GOG, itch.io и на других подходящих площадках.
Мы работаем с проектами разных жанров и масштабов: одиночными и мультиплеерными играми, 2D- и 3D-проектами под Windows, Mac и Linux.
Разработку можно начать полностью с нуля или продолжить уже существующий проект, используя ваши прототипы, ассеты, код и другие наработки.
Геймдизайн
Превращаем первоначальную идею в понятную и реализуемую концепцию игры.
Прорабатываем игровые механики, сеттинг, сюжет, прогрессию, игровой цикл, системы и при необходимости создаём полноценный гейм-дизайн-документ.
Главная задача этого этапа — сформировать ясное представление о проекте до начала полноценного производства.
Программирование
Берём на себя как полную техническую реализацию проекта, так и разработку отдельных игровых систем.
Работа может включать клиентскую и серверную часть, игровую логику, мультиплеер, интерфейсы, инструменты, скрипты, интеграции и другие технические задачи.
Графика
Работаем с 2D- и 3D-контентом, прототипами, интерфейсами, анимацией, окружением, персонажами и другими арт-ассетами.
Визуальное направление подбирается под особенности проекта, чтобы все элементы игры сохраняли единый стиль.
Звук
Можем подготовить музыку, звуковые эффекты и озвучку, которые поддерживают атмосферу проекта и усиливают игровой опыт.
Локализация
Переводим игры более чем на 10 языков, чтобы проект был доступен более широкой международной аудитории.
Как мы работаем
Каждый проект индивидуален, поэтому работа начинается с обсуждения идеи, целей, масштаба и доступного бюджета.
На основе этой информации мы предлагаем план разработки под конкретный проект.
Следующий этап — концепт и дизайн. На нём фиксируются игровые механики, системы и общее видение проекта.
После этого начинается продакшн: программирование, графика, звук, создание контента и интеграция всех элементов игры с регулярными показами промежуточных результатов.
На финальном этапе мы помогаем подготовить проект к публикации на выбранных площадках.
Почему WTC Games
Мы занимаемся не только разработкой, но и продвижением игр.
Поэтому ещё во время производства можем учитывать то, как проект будет выглядеть после завершения разработки: как он будет представлен в Steam, как сможет привлекать вишлисты и как будет восприниматься игроками, прессой и авторами контента.
Мы гибко работаем с масштабом проекта и форматом сотрудничества.
Можем разработать игру целиком, усилить существующую команду на отдельном направлении, начать работу с первоначальной идеи или продолжить уже существующий проект.
Готовы начать?
Расскажите нам о своей игре через форму обратной связи.
Мы изучим проект и предложим индивидуальный план разработки и предварительную оценку с учётом его масштаба и требований.