Добавлено в корзину Можно перейти к оформлению заказа.
Перейти в корзину →
Маркетинг для небольших игровых команд

Маркетинг и продвижение инди-игр

Инди-командам редко нужны все каналы одновременно. WTC Games предлагает отдельные услуги и фиксированные пакеты, чтобы можно было выбрать работу под текущую стадию, бюджет и возможности команды.

Закрываем те задачи, которых не хватает внутри команды

WTC Games можно использовать как внешнее продолжение команды для отдельных задач, креативов, кампаний или работы с сообществом без обязательного большого ретейнера.

1

Начать с главного ограничения

Сначала исправить страницу, креативы, охват, активность сообщества или план запуска — в зависимости от того, что ограничивает следующий этап.

2

Сохранять предсказуемый бюджет

Отдельные услуги и фиксированные пакеты помогают заранее понимать объём и стоимость работ.

3

Расширять кампанию только при необходимости

Добавлять новые каналы тогда, когда они усиливают ту же аудиторию и цель, а не ради количества активностей.

Подходящие услуги WTC Games

Ниже — активные услуги, которые подходят для этой задачи и ведут напрямую на актуальные страницы.

Все услуги →

Избранные кейсы

Примеры работы WTC Games по продвижению, разработке и визуальному производству.

Все кейсы →
All-In-One Sports VR
Комплексная кампания · VR-медиа · Вишлисты

All-In-One Sports VR

+1 400%Рост вишлистов

Комплексная VR-маркетинговая кампания: продвижение вишлистов и публикации на профильных VR-порталах.

Смотреть кейс →
HAAK
Продвижение вишлистов · 50 Steam-кураторов

HAAK

+60%Рост вишлистов

Кампания в Steam, объединяющая продвижение вишлистов и публикации у 50 Steam-кураторов.

Смотреть кейс →
Reign of Guilds
Reddit-продвижение · Несколько кампаний

Reign of Guilds

+300%Вовлечённость сообщества

Серия Reddit-кампаний, направленных на рост видимости, обсуждений и общей активности вокруг игры.

Смотреть кейс →

Частые вопросы

С чего инди-игре лучше начать продвижение?

Если Steam-страница плохо объясняет игру, сначала стоит улучшить позиционирование и конверсию. Если страница уже сильная, но мало трафика — работать с каналами обнаружения. Если релиз близко — строить план вокруг даты запуска.

Можно ли заказывать услуги отдельно?

Да. Можно выбрать одну услугу, фиксированный пакет или объединить несколько направлений в более широкую кампанию.

Работаете ли вы с маленькими командами и соло-разработчиками?

Да. Модель услуг подходит соло-разработчикам, небольшим инди-командам и студиям, которым нужна внешняя поддержка по отдельным задачам.

Можно ли продвигать уже вышедшую игру?

Да, если есть подходящий инфоповод: обновление, скидка, демо, новый контент, улучшение страницы или новая кампания для аудитории.

WTC Games

Выберите следующий шаг для продвижения игры в Steam.

Посмотрите отдельные услуги или сравните готовые пакеты продвижения под разные задачи и бюджеты.

Перейти к Steam-маркетингу